r6 vs r7
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88== 개요 ==
9엔트리와 타 사이트의 차이점을 정리한 문서.
10== 스크래치와의 비교 ==
11=== 엔트리의 장점 ===
9[[엔트리]]와 타 사이트의 차이점을 정리한 문서.
10== [[스크래치]]와의 비교 ==
11=== [[엔트리]]의 장점 ===
1212 * 엔트리는 [[https://playentry.org/tt#!/|학습 기능]], [[https://playentry.org/tt#!/basic/materials|교육자료]], 강의 기능 등 학습과 관련된 기능이 많이 발전되어 있어 더 교육 중심적인 면을 가지고 있다.[* 스크래치도 교육 중심적인 기능이 존재는 하지만, 엔트리에 비해 부실하다.]
1313 * 엔트리는 글상자 기능[* 서식(글꼴, 크기, 색깔)을 지정할 수 있기 때문에 작품의 퀄리티를 한층 높일 수 있다.]이 있고, 스크립트로 글의 내용을 바꿀 수 있는 반면, 스크래치는 말하기 블록으로 처리하는 것을 제외하면 글을 띄워서 스크립트로 내용을 바꿀 수 있는 기능은 없다.
1414 * 엔트리는 '장면'이라는 기능이 있어 스크래치에서 오브젝트 숨기기/보이기 블록으로 처리해야 하는 부분을 엔트리에서는 간단히 장면 전환으로 처리할 수 있다.[* 사실 스크래치의 초창기 버전에는 장면 기능이 존재했지만 이후 삭제되었다.]
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2222 * 엔트리는 방향 뿐 아니라 이동방향이 있다. 스크래치에서는 스프라이트가 회전한 상태에서는 정방향 이동(90도)을 하려면 삼각함수를 이용해 x, y 좌푯값으로 변환해야 하지만, 엔트리에서는 이동 방향으로 간단히 해결할 수 있다. 또한 이동 방향은 오브젝트의 외관에는 영향이 안 가므로, 개인 변수 대용으로 쓸 수도 있다.[* 예시)원본의 이동 방향을 0으로 하고, 복제될 때마다 1씩 회전하면 복제본은 1, 2, 3...의 값을 갖게 된다.]
2323 * 스크래치는 친목을 제재하지 않지만, 엔트리에서는 과도한 친목이 허용되지 않는다. ~~그냥 반모도 안되게 해줬으면 좋겠다.~~
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25=== 스크래치의 장점 ===
25=== [[스크래치]]의 장점 ===
2626 * 스크래치는 엔트리에 없는 색인식 블록, 추가 블록의 새로고침 없이 실행하기 기능[* 화면을 각 블록이 진행될 때마다 일일이 캐스팅하지 않기에 연산량을 극도로 줄일 수 있는 기능이다. 엔트리에서는 스크래치처럼 간편하지는 않지만 재귀함수로 구현은 가능하다.]이 존재한다.
2727 * 매우 다양한 언어를 지원하는 스크래치와 달리, 엔트리는 한국어와 영어만을 지원한다.[* 과거에는 베트남어와 일본어도 지원했다. 참고로 일본어를 선택하면 라인 엔트리로 이동됐었다.]
2828 * 스프라이트나 배경을 그릴 때 벡터 형식과 비트맵 형식을 지원하긴 하나, 스크래치에 비하면 벡터 형식에서의 기능들이 좀 부실하다.
2929 * 엔트리는 벡터 오브젝트를 추가해도 작품 내에서는 비트맵으로 변환되어 화질이 저하되지만, 스크래치는 벡터의 화질 그대로 유지된다.
3030 * 최적화 면에서는 스크래치 쪽이 많이 나은 편이다.
3131 * 2025년 9월 기점으로 엔트리는 운영이 어려운 기능을 서서히 삭제한다고 밝혔기에, 스크래치가 운영 면에서 더 유리해지는 추세이다.
3232== 파이썬과의 비교 ==
33=== 엔트리의 장점 ===
33=== [[엔트리]]의 장점 ===
3434 * 엔트리는 텍스트 코딩 대신 블록 코딩을 사용하기 때문에, 사람들이 파이썬보다 더 입문하기 쉬운 사이트이다.
3535 * 엔트리에서도 파이썬을 지원하기 때문에, 더 다양한 코딩 방법을 사용할 수 있다.
3636 * 하드웨어와 연결시킬 수 있다.
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4545 * 친목이나 커뮤니티 분쟁이 일어나지 않는다.
4646 * 여러 템플릿을 구하기 쉽다.
4747 * 학생이 주요 연령층인 엔트리와 다르게, 연령대 폭이 넓어서 전문적인 작품도 만들 수 있다.
48== [[코디니]]와의 비교 ==
49=== [[엔트리]]의 장점 ===
50 * 최적화가 더 좋다.
51 * 유저 수가 훨씬 많다.
52 * 버그가 [[코디니]]에 비해 적다.
53 * 친목이나 커뮤니티 분쟁 수가 [[코디니]]에 비해 적다.
54 * [[코디니]]에 비해 연령층이 높다.
55 * [[코디니]]보다 블록코딩하기가 쉽다.
56 * 복제본 기능이 있다.
57 * 팔로우 기능이 있다.
58 * 평균적인 작품의 퀄리티가 훨씬 높다.
59 * 붓 기능이 있다.
60 * 알림 창 기능이 있다.
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62=== [[코디니]]의 장점 ===
63 * AI를 중심적으로 배우기 좋다.
64 * 다양한 작품이 인작, 스선(우작)으로 선정된다.
65 * 계급기능이 있다. [* 코딩을 많이 할수록 포인트를 더 많이 주는데, 그 포인트 수로 계급을 매긴다.][* 호불호가 갈린다.]
66 * [[엔트리]]의 1차정지, 2차정지, 경고같은게 없고, 규칙을 어기면 바로 계정을 삭제한다.
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